Ruta de historia
Cada punto abre el siguiente capítulo de una historia, que se lee donde pasó.
Cómo se juega
En tu teléfono, al aire libre. Cada punto es un lugar sellado en el mapa.
Únete al juego
Abre el enlace de invitación, escribe el código de ocho caracteres o acepta la invitación en la pestaña Juegos de la app.
Lee la pista
Las pistas llegan de una en una, en el orden en que se escribió la historia.
Sigue el sonar
Camina. El sonar te muestra el camino; en un recorrido oculto el punto aparece solo cuando estás dentro del alcance.
Llega a menos de 30 metros: abre el capítulo
El punto revela su capítulo, con el mensaje y las fotos que dejaron ahí.
Llega al final
Recórrela a tu ritmo. Terminar la historia es el premio.
Las reglas
Lo que el propio juego hace cumplir en el modo «ruta de historia». Nadie tiene que hacer de árbitro.
- Cómo se abren los puntos
- Uno a la vez, en el orden que fijó el moderador. Encontrar un punto revela la siguiente pista.
- Capítulos
- Cada punto puede llevar un capítulo de hasta 4000 caracteres, que se revela al encontrarlo.
- Terminar
- Todos los que llegan al último punto completan la ruta. La clasificación ordena por puntos encontrados y luego por tiempo.
En todos los juegos
- Abrir un punto
- Solo a menos de 30 metros de él, igual que un recuerdo.
- Recorrido abierto u oculto
- En un recorrido abierto, el siguiente punto aparece en el sonar a cualquier distancia, aproximado hasta que estás cerca. En un recorrido oculto los jugadores solo tienen la pista hasta que están a menos de 100 m, 250 m, 1 km o 1 milla (lo elige el moderador; 250 m por defecto).
- Pista 3 de 7
- Opcional: el moderador decide si los jugadores ven cuántos puntos hay.
- Qué se registra
- Al unirte a un juego, cada hallazgo guarda la hora en que llegaste al punto. Tu posición nunca se guarda.
- El moderador
- Planea y dirige el juego, y no puede jugarlo. Los puntos quedan fijos al empezar, y todo el texto del juego debe ser apto para todas las edades.
- El final
- El moderador termina el juego, o termina solo cuando todos acabaron. Las medallas van para los tres primeros, y un trofeo de recorrido completo para todos los que lo terminaron.
Cómo prepararlo
Para el moderador: planéalo en una computadora con un mapa grande, o en tu teléfono. Los jugadores no pueden ver un borrador.
Empieza un juego nuevo
En trackingmemories.com, o en la pestaña Juegos de la app, elige Nuevo juego y luego el modo «Ruta de historia».
Planta los puntos
En una computadora, haz clic en el mapa. En el teléfono, mantén pulsado el mapa, o párate en el lugar y agrégalo ahí. Hasta 100 puntos.
Escribe las pistas
La pista se ve antes de encontrar el punto. El mensaje, y hasta seis fotos opcionales, se abren al llegar.
Invita a los jugadores
Comparte el enlace o el código de ocho caracteres, o invita a la gente por su @usuario.
Empieza, sigue y termina
A los jugadores se les avisa cuando empieza. Sigue la clasificación mientras se llena y termina el juego cuando quieras.
Ajustes del modo «ruta de historia»
Escribe un capítulo para cada punto
La parte de la historia que le pertenece a ese lugar.
Pon los puntos en el orden de la historia
Arrástralos al orden en que deben leerse los capítulos.
Ideal para
Algunos ejemplos. Juégalo como quieras.
Una historia a pie por un barrio
Quién vivió aquí, qué pasó en esa esquina.
Un paseo por la historia local
Para una clase, un club o visitantes.
Una historia familiar
Las calles donde se conocieron tus abuelos, capítulo por capítulo.
Planéalo en tu computadora, juégalo en tu teléfono
Usa la misma cuenta en el sitio web y en la app. Los jugadores necesitan la app: llega muy pronto a iPhone y Android.
Planea una búsqueda en la web- Muy pronto para iPhoneApp Store
- Muy pronto para AndroidGoogle Play