Carrera
La misma ruta para todos, al mismo tiempo, contra el reloj.
Cómo se juega
En tu teléfono, al aire libre. Cada punto es un lugar sellado en el mapa.
Únete al juego
Abre el enlace de invitación, escribe el código de ocho caracteres o acepta la invitación en la pestaña Juegos de la app.
Lee la pista
El reloj arranca cuando el moderador inicia la carrera. Las pistas llegan de una en una, en el mismo orden para todos.
Sigue el sonar
Camina. El sonar te muestra el camino; en un recorrido oculto el punto aparece solo cuando estás dentro del alcance.
Llega a menos de 30 metros: abre el punto
Revela el mensaje que dejaron ahí y la siguiente pista. No te detengas.
Termina primero
La clasificación ordena por puntos encontrados y luego por tiempo. Gana quien llegue más rápido a más puntos.
Las reglas
Lo que el propio juego hace cumplir en el modo «carrera». Nadie tiene que hacer de árbitro.
- Cómo se abren los puntos
- Uno a la vez, en el orden que fijó el moderador. Encontrar un punto revela la siguiente pista.
- El reloj
- La carrera se cronometra desde el momento en que el moderador la inicia.
- Quién gana
- Quien encuentre más puntos; entre jugadores con la misma cantidad, quien llegó primero.
- Límite de tiempo
- Opcional, de 1 minuto a 7 días. Al llegar al límite la carrera termina sola, y un hallazgo posterior no cuenta.
En todos los juegos
- Abrir un punto
- Solo a menos de 30 metros de él, igual que un recuerdo.
- Recorrido abierto u oculto
- En un recorrido abierto, el siguiente punto aparece en el sonar a cualquier distancia, aproximado hasta que estás cerca. En un recorrido oculto los jugadores solo tienen la pista hasta que están a menos de 100 m, 250 m, 1 km o 1 milla (lo elige el moderador; 250 m por defecto).
- Pista 3 de 7
- Opcional: el moderador decide si los jugadores ven cuántos puntos hay.
- Qué se registra
- Al unirte a un juego, cada hallazgo guarda la hora en que llegaste al punto. Tu posición nunca se guarda.
- El moderador
- Planea y dirige el juego, y no puede jugarlo. Los puntos quedan fijos al empezar, y todo el texto del juego debe ser apto para todas las edades.
- El final
- El moderador termina el juego, o termina solo cuando todos acabaron. Las medallas van para los tres primeros, y un trofeo de recorrido completo para todos los que lo terminaron.
Cómo prepararlo
Para el moderador: planéalo en una computadora con un mapa grande, o en tu teléfono. Los jugadores no pueden ver un borrador.
Empieza un juego nuevo
En trackingmemories.com, o en la pestaña Juegos de la app, elige Nuevo juego y luego el modo «Carrera».
Planta los puntos
En una computadora, haz clic en el mapa. En el teléfono, mantén pulsado el mapa, o párate en el lugar y agrégalo ahí. Hasta 100 puntos.
Escribe las pistas
La pista se ve antes de encontrar el punto. El mensaje, y hasta seis fotos opcionales, se abren al llegar.
Invita a los jugadores
Comparte el enlace o el código de ocho caracteres, o invita a la gente por su @usuario.
Empieza, sigue y termina
A los jugadores se les avisa cuando empieza. Sigue la clasificación mientras se llena y termina el juego cuando quieras.
Ajustes del modo «carrera»
Define el orden
Arrastra los puntos al orden que todos van a seguir.
Un límite de tiempo, si quieres
En minutos, hasta 7 días. Déjalo vacío para terminar el juego tú mismo.
Ideal para
Algunos ejemplos. Juégalo como quieras.
Una carrera por la ciudad con amigos
Una ruta que cruza la ciudad, y todos salen en el mismo momento.
Un sprint de domingo por el parque
Una ruta corta y un límite de una hora.
Una tarde de integración de equipo
Compañeros de trabajo corriendo la misma ruta, cada uno con su teléfono.
Planéalo en tu computadora, juégalo en tu teléfono
Usa la misma cuenta en el sitio web y en la app. Los jugadores necesitan la app: llega muy pronto a iPhone y Android.
Planea una búsqueda en la web- Muy pronto para iPhoneApp Store
- Muy pronto para AndroidGoogle Play